「自己実現系パワーストーン」カテゴリーアーカイブ

自己実現系にお勧めのパワーストーンに関する記事を集めています。小さなことでも何か成し遂げたいことがあるなら、このコーナーにあるパワーストーンがお勧め。

モスアゲート・逆転のチャンスが巡る/運命の輪

モスアゲート(Mos-agate)
モスアゲート(Mos-agate)

2016年10月14日 モスアゲート・逆転のチャンスが巡る/運命の輪

何となく、一昨日辺りから続いてとうとう「運命の輪」にたどり着いた感じがありますね。

今現在、ことがうまくはかどっていない人にとってはかなり良いカードになるでしょう。今の苦境から這い上がろうとしている人にとっては絶好の時です。まさに運命の輪が回ります。

またある意味ではこれまであなたがしてきたことにジャッジが下る日でもあります。真面目に取り組んできたならば、必ず現状打開となるでしょう。

この宇宙にそのままの状態で永遠にとどまっているものは何もありません。必ず変化しています。同じ状態がずっと続くことはないのです。

そして今現在が調子良く幸福の中にあるなら、将来のための備えをしましょう。幸せの絶頂にいると、この点がおろそかになるものです。

このようなときにオススメのパワーストーンはモスアゲート

基本的には「自己反省」を強いられるパワーストーンですが、同時に「執着心を消す」という作用があります。これまでのうまく行かない何事かにとらわれることなく、運命の輪の回転をうまく乗りこなすことが目的です。このあたり、意味辞典の方では触れていません。

時間の不思議

世の中のビジネス系の啓発ノウハウにはほとんど「時間管理」がつきものです。「何々をうまく行うには時間管理を徹底しよう」といったように使われていますね。

しかしながら「時間」それ自体が定義できる人はなかなかおらず、物理でも哲学でもその説明は空間とか運動とかをまぜこぜにした堂々巡りの解説に終始してしまいます。確かに時間は謎です。

そこで、このコラムでは今まで触れらていないであろう側面から「時間」の問題を取り上げてみます。

まず、時間というのは空間とそこにある何かの動きによってもたらされることであるのは確かなようです。この宇宙に全く動きがないとしたら、時間は意味を持ちません。

次に、人間が「時間」と呼ぶものは実際のところ「合意」以外の何ものでもありません。このコラムに何度も出てくる「合意(もしくは同意)」です。

誰にとっても一時間は一時間ですよね。これは地球上のどこに行っても共通認識です。

そうです、「時間」は多くの人々によって「合意された何か」であることは確かです。

しかし、合意される以前に、時間というのは「考え」である可能性が大なのです。これをちょっと説明しましょう。

ある物体が、地点Aから地点Bに移動するとして、それを何人かが観測しているとします。その観測には観測者の数だけ視点があり、それらの視点間の合意が規則化されたものが時間となっています。これはしかし「考え」です。「合意するよね、これが1分だよ」、という「考え」です。

もう本当に、多くの人がこの「時間」に対して合意していますよね。反対しようにもそれができないほどにです。

そうなると、元が「考え」であったにかかわらず、自分自身は何も考えず「時間」に関してその他大勢に合意を依存している状態となります。

さて、そこで時間に関する「逸脱」が始まるきっかけとなります。

自分自身で時間管理できない人、というのは「時間」のコントロールを完全に他の誰かや何かに依存している状態です。

時間のコントロールとは「自分で時間を作ること」に他なりません。そして過去、現在、未来を区別できることに他なりません。

過去と現在を混ぜ合わせにするなんて考えられないと思いますか?いえいえ、多くの人が混ぜ合わせ状態ですよ。

さもないと、過去の何かについて今現在悩む必要などないし、後悔などありえません。

また、過去と現在を混ぜ合わせ、そしてさらには過去と未来を混ぜてそれを現在に持ってきて悩む人もいますよ。その状態とは将来に対する不安を抱えている人です。

これらはすべて時間に関する「逸脱」です。なぜそれが起こるのかといえば、時間を創造するこができずに時間をコントロールできないからですね。

そうなる理由は、時間に関する合意を完全に他人に委ねていることです。

それから抜け出る方法は、自分で時間を作り、その中で自分がしようと思うことをしてみるのです。最初は大それたことをしなくて良いです。たったの5分でも自分で決めた時間を自分で使います。

そして以下の言葉を読んで、その通りにしてください。

「いくらか時間を作ってください」

明日が良い日でありますように。

ヘマタイト・挑戦するなら今!/戦車

2016年10月13日 ヘマタイト・挑戦するなら今!/戦車

悪いカードではありません。ただし強力なプッシュがあります。
(少しばかり、昨日の延長上にもあるようです)

挑戦するなら今!

準備ばかりしていると、いつまでたっても何も成すことができません。打ち破るべき壁も破れません。

もちろん、この先に困難がないわけではないでしょう。しかしこれまでの経験がゴールに向けて走らせてくれるはず。

このカードが暗示しているのは自分の弱さを克服し、そして進めということです。

強い自信が溢れる日。目の前の出来事にとらわれず、積極的な前進を。

するべきことに全力投球することで新しい道が開けます。

このようなときにオススメのパワーストーンはヘマタイト(意味辞典に未記載)。

ヘマタイトに求めるのは「起爆剤」としての働きですね。さあ!ここで一発やらなきゃあというときに大変頼りになりますよ。またマイナス感情を防ぎますから弱気や不安といったことをセーブするでしょう。戦車のカードにふさわしいパワーストーンでしょう。

ゲームについて理解しよう(その3)

今回はゲームについてのもう少し細かい部分を見てみます。

このゲームに関しては、勝敗は目的ではありません。ゲームすること自体が目的です。もしも本当に勝ったとしたら、その瞬間にそのゲームは消滅します。ゲームが消滅した瞬間に、勝者は敗北してしまいます。(不思議ですがそうなのです)

逆に、自分に反対して使われている力や考え、感情が大きすぎ、まったく勝ち目がないと感じると、その人自信がゲームを持つこと自体をやめてしまうことがあります。ひとたびこの考えを持つと、他の様々な力に支配されうるようになります。

これはひとつのゲーム放棄が人生そのものを放棄したような状態で、まったく間違った状況にあります。

また、社会は「平和!平和!平和!」を望んでおり、これを間違ってゲームの状況を許さない風潮にあります。「平和」とゲームが無い状態をイコールとして考えるは間違っています。

学校の運動会で「順位の決定」をなくしてゲームを奪っている一方で、やはりオリンピックでは順位が重要です。オリンピック競技は明らかに文字通りの争いごと、すなわちゲームです。しかしその争いは平和のうちに行われていますよ。

「社会は平和と称し、習慣的にゲームの無い状態を望んでるようである」
「しかしながら魂はゲームなしには存在の意義を見出せない」

でもね、平和をつくるためのゲームをしている人もたくさんいますよ。反戦運動などは典型的です。

人にとって、ゲームを作り出す能力はかなり重要です。

それから「ゲームは力では勝つことはできない」、これを次回に書こうと思います。

明日が良い日でありますように。

プレナイト・甘い話に乗ってはいけない/星/リバース

2016年10月11日 プレナイト・甘い話に乗ってはいけない/星/リバース

ううむ、連休明けのカードは少しばかり要注意。

自分の道を見失いかけている暗示があります。

または、美味しい話が舞い込んで惑わされるといったことが起こりがち。これは本来自分が歩むべき道を踏み外しそうになるということ。

あまりに良い話のため、現実逃避としてそれに乗ることのないように。

甘い言葉、うまい話には用心です。真実をしっかり確認しましょう。

また、自分の道や目標を人に委ねたりしてはなりません。

このようなときにオススメのパワーストーンはプレナイト(意味辞典に未記載)。

プレナイトは、真実を見極める目を持つ能力を強化します。同時に持久力を高める働きもありますから、うまい話に乗らず、辛くても正しい道を歩むことを応援してくれるでしょう。

ゲームについて理解しよう

大雑把な言い方として「人生はゲームである」という表現があります。「ゲーム」という表現はどちらかといえば「遊び」の感覚がありますが、純粋な意味としては「勝敗を争うこと」です。

そして人生におけるゲームとは、問題の解決に他なりません。はっきり言って、他にすることはありません。問題を解決できればそれが勝者です。誰か他の人を打ち負かすということが勝利ではありません(時としてそれが目的のゲームもありますが)

しかしながら、多くの人はゲームを持たないか、または他人のゲームを戦わされているという状態にあります。

さて、ゲームの要素のひとつとして「自分の役割」があります。

まずは、この「自分の役割」がかなり怪しい状態にあります。これって自分で決めた役割ではなく、誰かにそうさせられているというパターンが多いのです。

またこの社会では一般的に認められる役割しか受け入れてくれないということもあります。

しかしながら、人生の待望は間違いなく「ゲームを持つこと」です。ところがこの社会で実際に占めることができる「役割」はあまりにも欠乏している状態です。それ以前に実際にはゲームが欠乏している状態と言えます。

さて、今回のカードでは「美味しい話に惑わされてはいけない」ということですが、これは「こんなゲームがありますが、やってみませんか?」という誘いなのです。

ゲームが欠乏しているために、人はこの種のことに手を出しやすいという傾向も確かにあります。

世間知らずのお年寄りがこれに騙されやすいのは、提示されたゲームに引き込まれやすいからでしょう。お年寄りには何せゲームがありませんから。

ゲームはもともと自分自身で作らなければなりません。そのためには対戦者が必要で、これを自分でモックアップすることも必要になります。

また、ゲームを作れることそれ自体が人の本当の意味での教養と言えるのかもしれません。

さて、もしも今続行中のゲームをお持ちであれば、それを吟味してみてください。それは本当に自分のゲームなのか?

今自分が演じているゲームでの役割は、自分で選び取ったのか?

ゲームがないので仕方なく、とりあえず何かの役割を演じているふりをしているだけなのか?

このあたりのこと、ちょっと省みてください。

この話、つづくかもです。

明日が良い日でありますように。

アゲート類・振り出しに戻った感/愚者

2016年10月7日 アゲート類・振り出しに戻った感/愚者

おお、ここのところちょっと厳しめのカードが出ていましたが、そしてとうとう「振り出しに戻る」といった感じですね。

「愚者」のカードです。数字でいえばナンバー「0」。カード一組の最初にあるもの。

新しい世界を見たいなら、一歩飛び出すのもあり。

本心が導くままに行動して吉になる日。

あなたの前に道が広がっています。しようと思えば何でもできる。しなければ何も起こらない。これだけは確かですよ。

心機一転、再スタートといたしましょう。

このようなときにオススメのパワーストーンはアゲート類。

アゲート類全般の働きとして「自分の本心を知る」ということがあります。正直になって自分が本当はどうしたいのか?これを素直に受け取ることは意外に困難なのです。

ありのままを見ると「消えること」

最近このコラムで「ありのままに見るとそれが消える」ということを何度か書きました。

これ、非常にわかりにくいです。そこで今回はこれのたとえ話をしておきます。

病気と医師の話

ここに患者さんに人気がある医師がいるとしましょう。その医師の人気の理由は端的にいえば「患者さんの話をよく聞いてくれる」ということがあります。

まずそれだけで患者は安心なのです。そして患者が抱えている病気や怪我が治りやすいのです。これは不思議なことですが、同様な意見を持つ人は少なくないと思いますよ。

現在、都心部の人口過密地域の総合病院などでは、一時間待ちでも3分程度の診察ということが常態化しています。これでは担当医が患者の話を聞く時間などあるわけないですよね。

さて、患者の話をよく聞いてくれる医師は、患者から話を引き出すのが上手です。

医師の最初の質問、「どうされましたか?」から始まって、患者の話を遮らず、否定せず、そして患者の状態をできるだけ正確につかめるように、新しい質問をしてみたりです。その質問に対して患者は新しい観点で自分の病気に関して医師に報告し、これの繰り返しが行われます。

例えば医師は改めてこんな質問をするでしょう。

「あ、なるほどその痛み止めを飲んでみたわけですね、それからどうなりましたか?」

これに関してさらに患者はできるだけ正確に自分の状態を医師に伝えようとするでしょう。

「で、今現在も痛いわけですね。では今はどんな感じで痛みますか?」医師はまたそんな質問をするかもしれません。

このコミュニケーションで何が生まれているかといえば、患者自身が自分の具合の悪い部分やことについてできる限り詳しく見ようとすることです。

話を聞いてくれる医師の方が、実際に安心であり、話を聞いてくれただけで気分が少しはマシであり、そしてこの医師になら自分を任せてみよう(病気や怪我を治そう)という意思も強くなるでしょう。

そして実のところ、患者自身が自分の具合が悪い部分をきっちり見ようとするために、実際に病気や怪我が幾分かでも「消えてなくなる」という現象を起こしているのです。(100%消し去るにはその人自身の魂パワーが100%必要でしょうが)

話を聞く医師が、人を治す力を持っている理由とはまさにこれなんですよ。(でも実際には、患者自身が患部をよく見て「消している」のです)

わざと悲しい音楽を聴くこと

さて、もっと単純な例として「悲しいときに悲しい音楽を聞く」ということがあります。

これは決して俗に言う逆療法ではなく、悲しい音楽に触れ、自分に起こった悲しい瞬間を省みることで、そのありのままを観察し直すことから、その悲しみが「消えて無くなる」といいう現象です。これも100%ありのままに見るのはかなりの達人でないと無理でしょうが、幾分かは消し去る、言うなれば生活に支障がない程度には軽減されるはずです。

「あるがままに見ると、それは消えて無くなる」

よろしいでしょうか?

セレニティアスのフルオーダーでは「ありのままに見る」系のストーンが使われるケースが確かに多いですね。

PS:完全に消し去るのは難しいです。逆にいえば完璧に「あるがままに見る」というのは簡単なことではありません。

しかし「ほとんど影響を受けなくなる」というレベルであれば多くの方が到達可能です。

明日が良い日でありますように。