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Yurie について

パワーストーンセレニティアスのオーナーです。パワーストーンの言葉を聴いてお客様にフィッティングする仕事をしています。

017年10月5日 グリーンフローライト・初心に戻ろう/ワンドの10/リバース

2017年10月5日 グリーンフローライト・初心に戻ろう/ワンドの10/リバース

ちょっとばかり注意なカード。

あらぬことで努力がフイにとか、かなりきわどい状態にはまり込む暗示です。

その上に、ダメとわかっていてそれを続けざるを得ないという状況の発生とか・・

いやでもねえ、人生にはそんな状況は時折は起きますよ。誰だにだってあります。

全部が全部、順風満帆とは行きません。

ハプニングで心が折れそうなときには、「初心」を思い出しましょう。

そして落ち込むヒマがあったら「どう切り抜けようか?」と考えるのです。

そして「初心に帰る」はかなり良いお薬ですよ。迷ったらそうするべき。

また、どうしても落ち込んでしまったなら、ルーチンワークや部屋の掃除で切り抜けてしまいましょう!

このようなときにオススメのパワーストーンはグリーンフローライト(意味辞典に未記載)。

グリーンフローライトに求めるのはとにかく「発想、思考の転換」。このストーンは多面的な物の見方や判断ができるようにサポートします。この働きは結果的に冷静さをアップさせることにもなります。あることで冷静さを欠いて感情がたかぶったとしたら、それは物の見方が偏っている可能性がありますよね。

どうして良いかわからない、という混乱を治める

今回のカードは、本文にも書きましたが誰にも起こり得る、まったく普通のこと。とにかく乗り切ってしまうこと以外にありません。

そして、ゲームにはハプニングがつきもので、そうでなければすぐに退屈してやめてしまいます。

退屈なゲームは誰にとってもつまらないのです。

さて、今回のカードの処方では「初心に帰る」がありました。

具体的には、基礎的なことを見直すとか、そもそも今持っている情報が正しいのか?といったことを洗ってみましょう。

混乱を治める唯一の方法とは、すでに何度も書きましたが「とにかく何かひとつ取り上げる」です。

そして今回、どうして良いかわからないなら「初心に帰る」を取り上げて混乱を治めるわけです。

今思い出しましたが、夜の地震や火事でのとき、家から逃げだす人がなぜか「枕」持って出てきている、という話を聞いたことはないでしょうか?

これは実際にあることで、枕だけでなく、とにかくまったく大切そうでない適当なものを持って逃げ出しています。

実はこれが「混乱を治めるためにとにかく何かを取り上げる」というアクションの典型例です。

その人は、すぐそばにあった枕を取り上げることでとにかくその場の混乱を治め、逃げ出すということができているわけです。脱出それ自体に成功していますから、持ち出す物が枕でも良いのです。

慌てていたから枕を持って出たのではありません。枕をとにかく取り上げたので、逃げ出すことができたのです。

明日が良い日でありますように。

2017年10月4日 タイチンルチルクオーツ・チャレンジすべし/ワンドの騎士

2017年10月4日 タイチンルチルクオーツ・チャレンジすべし/ワンドの騎士

迷いがあるならここで吹っ切りましょう。

このカードはあなたに「さあやれ!」と告げています。そして転機がやってきているという暗示もあり。

あなた自身でも動きたくてウズウズしていませんか?

目標があるのなら、自分で退路を絶ってでも前進するべき日。

優柔不断を切り捨て、すぐに実行!すぐに行動あるのみ!

さあ、ものおじせずに冒険に踏み出してください!

今チャレンジしなかったことを後から後悔しないように。

このようなときにオススメのパワーストーンはタイチンルチルクオーツ(意味辞典に未記載)。

タイチンルチルクオーツに求めるのはとにかく「パワー、行動力、底力」。働きはルチルクオーツに準じますが、それをさらにパワーアップした感じです(ヘマタイトも近い部分あり)。別名で太陽ルチルとも呼ばれていますね。とにかく持ち主のエネルギー活性化の役割を持ちます。

ゲームの実例・何と対戦しているのか?

このコラムで何度に分けてゲームのことを書いてきました。
そうです、人生はゲームでなりっています。

そして人はゲームなしには生きていられません。

しかしながら、うっかりすると始めるゲームを間違います。そのゲームが生存の多重円でどこかのエリアをくじくようなゲームはダメなわけです。この多重円で、どこかのエリアをくじくことをすると、巡り巡って自分自身が生きられなくなるのです。

それでは、以下に最近目にしやすい「間違っている」と思われたゲームをあげてみます。

かなり大きな視野で見たとき「政治」というゲームがあります。

政治本来の目的は「国民が幸せになること」ですよね。これがこのゲームのゴールです。

これはかなり難しいゲームです。

そして政治家は「対戦者」を間違ってしまうことが「多々」あります。それは例えば、自分の意見に反対する国民を対戦者にしてしまうことがあります。

元々このゲームのゴールは「国民の幸せ」ですから、国民を対戦者にしてはなりません。反対者の幸せも実現していくという難しいゲームではあります。

しかしながらある国の総理大臣は、一部の反対派の国民に対し「こんな人たちに負けるわけにはまいりません!」と言っていました。これは対戦者を間違っている典型的なケースです。

反対党の政治家と論戦して意見を戦わすのは良いでしょう。これはまともなゲームです。しかし国民の一人一人を対戦者にするのは大きな間違いと言わざるを得ません。

この例にある通り、元のゲームと違う戦いをしてしまうことがあります。

ゲームのゴールを正しく認識しているか?
そしてその対戦者は正しく選んでいるか?

これを自分自身でいつも確認することが大切です。

明日が良い日でありますように。

2017年10月3日 アメジスト・決定ごとは持ち越しに/正義/リバース

アメジスト(Amethyst)
アメジスト(Amethyst)

2017年10月3日 アメジスト・決定ごとは持ち越しに/正義/リバース

ちょっと要注意なカードですね。

冷静さを失い易い状態を暗示しています。

また、いわれのないことで損害を受けたりといった可能性も。

そして自分自身でも倫理観の下がった考え方に囚われて間違った判断を下し易い傾向が出ていますよ。

でも心配しないでください。落ち着いていれば切り抜けられます。

決定ごとは先送りが吉。

できる限り冷静に、感情をセーブしてことに当たりましょう。

このようなときにオススメのパワーストーンはアメジスト

アメジストに求めるのはとにかく「冷静さ」。もうこのページではお馴染み、冷静になることに関する定番のストーンですね。アメジストは他のストーンを浄化したりとか大変有用ですから、必ず持っていたいストーンのひとつと言えます。

誰かを助けるときの秘訣

少し前にこのコラムで、誰かを助けようとするときはその人が持っている問題を代わりに解決してはいけないことを書きました。

その人に成り代わって問題を解決しても、その人はゲームを失い、すぐに新しい問題(ゲーム)を得てしまうという説明をしましたね。

さて、それではその人が持っている問題を解決する「手助け」をするにはどうすれば良いのかを説明しておきます。

問題を持っている人を助けるときにに使って良いのは以下の問いかけです。

「それについてどんな手が打てるでしょう?何ができますか?」

そう簡単には答えが浮かばないかもしれません。しかしこれを相手に考えさせます。馬鹿馬鹿しい答えでも構いません。とにかくどんどん案を出してもらいます。まったくうまく行きそうにない案でも構いません。

ここで、そもそもが何も手立てがないから悩んでいるのではないかと思われるかもしれません。

しかし、「何か案はないか?」と誰かに問われるのと、自問自動で悶々とするのとではまったく違った状況です。

そうして無理にでも何か手立てを考えているうちに、その人は感情のレベルとしてジワジワと上に上がってくるのが期待できます。

ことによっては「こんな問題はもうどうでもいいや」と思えてしまえるかもしれません。そうなると、そもそもがどうでもいいゲームだったということです。

明日が良い日でありますように。

2017年10月2日 レッドタイガーアイ・生まれ変わってスタート/世界

2017年10月2日 レッドタイガーアイ・生まれ変わってスタート/世界

うわぉ!月の初めの月曜日にかなり良いカード。
いいえ最上級に良いカードですね!

生まれ変わってスタートできるほどの勢いがあります。

邪魔するものは消えてなくなり、あなたが描いた夢や目標に邁進できるときがきているようです。

仕事、出会い、何かやりたいこと、これらを明確にしてチャンスを掴めるときを告げていますよ。

今までは様々な苦悶や葛藤、やるせない思いや挫折、ある程度の成功やらと様々な経験があったでしょう。そしてこれらの経験が統合され、新しい人格として再スタートする時期に来ています。

これまでに誰も成し遂げていない偉業に挑戦するもよし、理想の追求は人に与えられた天賦の権利です。

このようなときにオススメのパワーストーンはレッドタイガーアイ(意味辞典に未記載)。

レッドタイガーアイに求めるのは「チャンスをつかむこと」。目的に向かって進んでいく際に、わずかなチャンスでも逃すことなく、しっかり掴み取り、積極的に行動できるように励ましてくれるストーンです。持つ人に「自信・実行力」を与えてくれます。

嫉妬(しっと)の正体

これまでに「忘れること」「知らないでおくこと」「過去にとらわれないでいること」などなどについてこのコラムで書いて来ました。

今回はその延長、応用編とも言えるお話「嫉妬の正体」について。

嫉妬は実のところ「ミステリー」を抱えるところにそのエネルギー源を持っています。

ミステリーとはすなわち「よくわかっていない何か」のことに他なりません。よくわからないので様々な妄想が頭をもたげます。

もちろん、ここで完全に知ってしまえばミステリーもなくなり、本当の意味で「知らないでおく」というアクションも可能です。

が、しかし一般的には完全に知ってしまうことができないと思っているので「ゲーム」にはまり込みます。

このゲームは最初、自分を相手にしていて、そして外に対戦者を見つけることになりそうです。

このゲームから脱するには完全に知ること、またはそれに興味を失うしかなさそうです。

最も良いのは他に良いゲームを作ることだと思えますよ。

明日が良い日でありますように。