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パワーストーンセレニティアスのオーナーです。パワーストーンの言葉を聴いてお客様にフィッティングする仕事をしています。

サンストーン・スタートしよう・2019年6月26日

サンストーン(Sun-stone)
サンストーン(Sun-stone)

サンストーン・スタートしよう・2019年6月26日

サンストーンが出ています。

サンストーンに求めるのは「積極性」。

シンプルに言って「イケイケ感」を作るストーンですね。

その働き方は、まず最初に消極的な感覚「失敗するかも」といったマイナス感情を防ぐこと。

そうすることで元々の信念に基づき自信を持って行動できるようにするわけです。

また、サンストーンがプッシュする行動には「常識にとらわれない」ということがあり、他人の目を気にせず前進することができるわけですね。

カード:魔術師

新しいことを始めようとしています。

または画期的な変化を求めていることも。

前回のカードで価値観の変換を迫られ、そして新しく見つけた目的に向かおうという感じ。

道具立ては揃っているようです。

あとは自分自身が自分に魔術をかけて出発するのみ。

準備とスタート

何かをしようにもなかなかスタートできないことがあります。

そのときに使いやすい言い訳が「準備が十分でない」ということ。

しかしその言い訳を打ち砕くのは簡単で・・・

「それじゃすぐに準備しなさい」です。

ところで、以前にコラムで書きましたが「8:2」の法則ということがあります。

例えば「会社の社員2割が残りの8割の収入を支えている」とかね。

この「8:2」は統計的なことでなく、単にマーフィーの法則のようなことだと思いますが、心づもりとして活用するにはプラスでしょう。

例えば、仕事の全行程の2割ができたなら、もう10割の完成は目に見えるとか。

これは、最初から10割を目指すと気が重いのですが、とりあえず2割の完成を目指して手をつけてしまうべし、という感じです。

実際、気が重い仕事でもとにかく2割を目指してスタートしてしまえば最終的になんとかなるものです。

さてそこで、スタートするための準備ですが、2割の準備ができていればもうスタートできると思いますよ。

じゃあ後の8割は不要かと言えば、実際には取り越し苦労で不要だったり、または走りながら調達可能だったりです。

物事にとにかく手をつけやすくするアイディアとして「とりあえず最初の2割をなんとかしよう」というのは気分が楽です。

これと似たことに、多くの人が苦手な「読書習慣」をつけること。

これ、最初からかなりな分量を読もうとせずに「とにかく5分だけでも読んでみよう」というスタートの仕方をすれば、まったくスタートしないのとは結果がえらく異なります。

これもどこか「8:2」の法則と似ているでしょう。

これ、どんどん応用してみてください。

さて、そしてスタートさせてからガンガン進みたい人にはサンストーンがオススメなわけです。

スタートしないことにはサンストーンも働きようがありません。

明日が良い日になりますように。

グリーントルマリン・豊かな心で・2019年6月25日

グリーントルマリン(Green-tourmaline)
グリーントルマリン(Green-tourmaline)

グリーントルマリン・豊かな心で・2019年6月25日

グリーントルマリンが出ています。(意味辞典に未記載)

グリーントルマリンに求めるのは「心の豊かさ・いたわり」。

思いやりや慈愛心を豊かにするパワーストーンです。

それができるようになるために、まずは持ち主自身の心を豊かにし、それから人を助けいたわることができるようになります。

ですから、まずは自分自身に対しての癒しとして働くのが順序です。

また、第六感のような感覚が豊かになることから、人の気持ちを察することができるようにもなるのでしょう。

カード:ペンタクルの5

表面的には物事があまりうまく行っていないことを暗示します。

望み通りに運ばないこと、不信、失望といった感じがそこにあります。

今まで信じてきたことが通用しない、よりどころがなくなるといった気分。ある意味では逆境です。

しかしながら、このカードはそこから学ぶことも意味します。

今まで求めていたことに本当に価値があるのか?

今までがむしゃらに求めてきたことやその行動は本当に正しかったのか?

これを改めて考えるチャンスかもしれません。

物事の価値を見つめ直し、自分は何のために何をするのかを再考できるときです。

ここでのポイントは心を豊かにもっと大局を見て、真の幸福に向かって再スタートすることのようです。

あなたを助けてくれようとした人々に改めて感謝し、他人の働きに対して感謝しいたわる気持ちを持ちましょう。

問題からゲームへ

これまでのコラムで「人は問題が好き」「人はいつもゲームを欲している」ことを書きました。

今回はゲームについて少し掘り下げます。

人生はゲームに例えることができ、それは単に障害を乗り越えてゴールをゲットすることです。

そのゲームは、まあ普通に言うところの「価値観」によって様々なケースがあります。

退屈しのぎのために作った問題を解決するゲームなのか、自分や人々や社会がより幸福になるためのゲームなのか、どんなことを選ぶのかは人それぞれでしょう。

また、自発的でなくとも自分がゲームに参加させられていることもあり。

しかし、そこから抜け出すというゲームを設定することもできます。

そして、ゲームの盤上にいるときには目先のゴールしか目に入りません。

しかし日々のゲームとしてそれをこなさなければならないのも確か。

ただ、人はそのゲームを「ゲームのコマ」としてではなくゲーム盤そのものを上から見ようと思えばそうすることはできます。

そうして見ると、ゲームそのもののルールがおかしくないか?と気づくこともあります。

そうすると、もしかしたらルールを変更するべきだ、という新しいゲームに行き当たることもあり。

また、おかしなルールに気づいたならば、そこを突破口に人が気づかぬ作戦でゴールをゲットできるかもしれません。

また、ことによっては「おかしなルールのゲームはお断り」としてそのゲームから降りるゲームを開始できるかもです。

何れにしても、誰しもが何らかのゲーム盤のコマとして存在します。

しかし、ゲームの「コマ」としてでなく、上から見ることは大切です。

こうすると自発的に価値観の転換ができるかもです。

価値観の転換が起こると、昨日していたその仕事やその作業を今日も同じようにしたとしても、昨日とまったく異なった気分で取り組むことになるかもです。

大局を見て自分で価値観を変えるには、実はそもそもが心が豊かな状態であることが必要そうです。

逆に、切羽詰まっているときにこそ、ゲーム盤を上から見てみましょう。(あくせくしないで心豊かにです)

その方が本質的な解決策が見出しやすいです。

グリーントルマリンを使ってみてください。

明日が良い日になりますように。

ソーダライト・静観しよう・2019年6月24日

ソーダライト(Sodalite)
ソーダライト(Sodalite)

ソーダライト・静観しよう・2019年6月24日

ソーダライトが出ています。

ソーダライトに求めるのは「理性的に静観する」。

端的に言って「精神安定」にために使います。

が、その反面では好奇心を刺激する面もあり「冷静にものを見る」には最適のようです。

これの応用として学習効果をあげることができそうですね。

それから、冷静になるということから「無駄遣い防止」としても有用。

カード:ワンドの騎士/リバース

ありゃぁ〜!

前回は正位置で出たカードがそのままリバースです。

情熱に燃えてスタートしようとしたものの、現状はちょっと厳しいと・・・

このカード限っては、どんなに頑張ってみても空回り、または状況の悪化があり得ます。

これ、単純に言って「悪あがき」になりそう。エネルギー的にも無駄に消耗してしまいそう。

ここは、少し距離を置いて状況を見直した方が解決策が浮かびそう。

そのためにソーダライトを使って理性的になりましょう。

イケイケな状態から「静観せよ」に変わってしまいましたが、人生は押したり引いたりしながら進んで行くものです。

問題についての問題(その3)

前回は人が問題を作るのは「ゲームの不足」ということを書きました。

ところで、このゲーム不足はシンプルに「退屈」が元にあります。

「退屈」は感情のレベルで見ると以下の通り。

▪ 静穏      合理的
▪ 熱狂       ↑
▪ 陽気
▪ 強い興味
▪ 保守的
▪ 満足
▪ 退屈
▪ 敵対心
▪ 怒り
▪ 秘めた敵意
▪ 恐れ
▪ 同情
▪ 悲しみ      ↓
▪ 無気力     不合理

「退屈」は「満足」と「敵対心」に挟まれていますね。

退屈で作ったゲームは大体が無意味なことになります。ことによっては感情のレベルが示すように「敵対的」な何かを生み出す可能性もあり。

組織の中では揉め事の原因になったりすることも多いです。

また無意味なゲームとして「理由なく流行を追う」ということも起こります。

こんな時の処方箋としては、他にまともな問題やまともなゲームを見つけて提示することが挙げられます。

あ、ここで思い出すのが・・・

「小人閑居して不善をなす」

しょうじんかんきょしてふぜんをなす

(小人物が暇を持て余すと、とかく悪事に走りやすいということ。)

明日が良い日になりますように。

レインボーオブシディアン・スタートしよう・2019年6月21日

レインボーオブシディアン(Rainbow-obsidian)
レインボーオブシディアン(Rainbow-obsidian)

レインボーオブシディアン・スタートしよう・2019年6月21日

レインボーオブシディアンが出ています。

レインボーオブシディアンに求めるのは「甘さを改める」。

一昨日も出たストーンですが、いや、出るものは仕方ないです。

だって「あらため系」のストーンって候補がかなり限られていますから。

それから、レインボーオブシディアンにはスモーキークオーツと似た部分があり、自分の弱さを認めるところから働く要素あり。

まずは自覚することからスタートなんですね。

その代わり、自分のウィークポイントを理解したならそれを補うつもりばストーンが助けてくれますからご安心を。(この部分、ある意味で癒しあり)

それから、レインボーオブシディアンについて今までほとんど触れなかったこととして、守護系としても使えます。

また、この守護はストーンの持ち主それ自体というより空間的に作用するようです。例えば部屋に置いてその空間を守るという使い方ができます。

カード:ワンドの騎士

良いカードでしょう。

ここのところ、世界、運命の輪と続き、そしてワンドの騎士。

新しい旅立ちを意味しています。

そしてその意欲が満々であると。

もしも迷いがあるなら、退路を立ってでも出発せよとカードは告げています。

だいたいね、人生の後悔は「しなかった何か」に関することなんですよ。

そしてその「後悔」は、まったく何の役にも立たないことなのです。

これまでに何かしようと思ってちゅうちょしたり、様々に理由をつけてせずじまいになっていることがあるなら、それを実際に動かし始めてください。

自分で動かさないと・・・

いつまでも何かを「させられる」立場にいるままなりますよ。

問題についての問題(その2)

「人はいつも問題を欲している」

前回のコラムを超要約するとこうなります。

ですからことによっては、人はまったく意味のない問題を作り出すことがあります。いくつかの実例を記しておきます。

非常にシンプルな例としては「病気になる」です。

経済的、社会的にまったく何の不自由もないという、他人から見ると羨ましいような状況でどこにも問題がなければ・・・その人は病気(問題)を自分で作り上げ、それを問題にします。

会社経営が非常にうまく行っているという会社では、社長自身が問題を作ってみたりします。これは生存の多重円でいう「グループ」の中での問題ですね。

かつて日本経済はバブルに沸いた時期がありました。その頃はその人の才能、才覚と関係なしに様々な人が「社長」になりました。

会社の収益は勝手に上がり、社長が出る幕はありあせん。そんなとき、問題を作る社長が結構いたものです。

あまりにも問題がないために、社長が自ら問題を作ります。

会社の経営それ自体はうまく行ってしまうため、本当にどうしようもないくだらない問題を作ったりしていましたよ。

元々が才覚も怪しく、人格的にもどうかと思う人までが社長になっていたがために、作ってしまう問題も馬鹿馬鹿しいものが多かったです。

さてさて、この「人間の問題好き」ですが、その根本にあるのは・・・

「人生にはゲームが必要である」ということに行き着きます。

そこにはゴールがあり、障害があってゲームが成立します。

このゲームは人から与えられる場合もありますが、それがないなら自分で設定する必要があります。(だからどんな問題でも作ってしまう)

そこで、失敗するのは「ろくでもないゲーム」を設定してしまうことです。

周囲を見渡せば、ろくでもないゲームを抱えている人がいっぱいいるでしょう。

そんなゲームには触らないことです。

例えばSNS内での争いごとなど、ほとんどがろくでもないゲームです。

自分の人生をより良く、そして後悔しないためには、どんなゲームに参加するのが良いか?

また自分自身のゲーム設定は自分と人々の人生を豊かにすることかどうか?

ここはよく吟味しましょう。

今週のコラムはこれで終わり。次回は次の日曜の夜に更新予定です。

では良い週末を。

明日が良い日になりますように。