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モルダバイト・静観する・ 2018年7月2日

 

モルダバイト(Moldavite)
モルダバイト(Moldavite)

モルダバイト・静観する・ 2018年7月2日

モルダバイトが出ています。

モルダバイトに求めるのは「落ち着くこと」「距離を置くこと」「問題のクリア」。

全体として通じることは「自分の内面を知ること」になると言えそうです。

モルダバイトは非常に多岐に渡る働きを持っており、どちらかと言えば使い方が難しいストーンに分類できると思います。

が、今回はとにかく自分の内面を知ることから落ち着きを取り戻し、見るべきものを見ることから始めることを念頭に置きました。

さて、カードは「ワンドの騎士/リバース」。

これは率直に言って要注意カード。

やる気満々で物事に当たっても、現状は厳しく反発してくる可能性大。

この反発が人間関係の悪化を招いたり、努力をしようともがくほどに困難な状況に陥ったりと。

ここのところは難しい状況が続いて悪あがきをすると疲労困憊しそうな感じがあります。

そこでアドバイスとしては距離を置いて静観すること。

無理にどうこうしない方が意外にスムースにことが運ぶこともあるのです。

見ることと問題

週の初めから要注意なカードですね。

でもまあ、こんなことって普通にありますよ。特段に心配しないで置きましょう。

というところで、最近のコラムで時折触れる「見ること」や問題についての復習をしておきます。

今回のアドバイスで「静観しよう」ということがありました。

これってすなわち「見ること」に他なりません。

物事は、あなたが「それは問題だ」と思う度合いに応じて問題になります。

あなたが問題だと思わなければ何も問題にはなりません。全ては「考え」から生まれます。問題は見ることからは生まれたりはしません。

わかりやすい極端な例として「車がパンクした!約束の時間に間に合わない!」というのは、車にとっては何も問題ではありませんし、待っている人にとっても問題ではありません。

あなたが問題だと考えるから問題になっているのであって、そうでなければ問題はどこにもありません。

パンクによって車が走行不能、約束の時間に遅れると考えたあなたにとってだけ問題です。

極論ではありますが、そういうことです。

さて、そこで考えるのをやめて「見る」を始めたどうなるでしょう?

問題はどんどん解消の方向へ向かうはずですよ。

明日が良い日でありますように。

モルダバイト・リセットしてもよし/ワンドの10

2017年3月27日 モルダバイト・リセットしてもよし/ワンドの10

これは珍しいカード。このページが始まってからやっとこさ3度目です。

まあ、これは良し悪しというよりもアドバイスが大きいようです。

これまでにある程度はゴールを達成しているかもしれませんが、その反面で「これで良かったのだろうか」と後悔する部分があったりしませんか?

もしかすると目的達成のために捨ててしまった様々なことに未練が残っている可能性も。

ゴールを達成することで得られる自由や安定は幻想だったのかもしれないと感じていることも。

ぐっすり眠っても回復しにくい「疲労感」があるとすれば、それは肉体的なことでなく心の方かもしれません。

考え方を一度リセットして新しい方法を探すと可能性の扉が開きそう。新たな生き方を探すことで切り開いていくことしかないようです。

このようなときにオススメのパワーストーンはモルダバイト(意味辞典に未記載)。

モルダバイトに求めるのは「断捨離、浄化」。「主人の成長に不要なものの一斉断捨離現象」を引き起こす事があります。でも「これが最後の坂道だ!」と荒波を気合いで乗り過ごせば、何ステップも上の状態にシフトしている自分に出会えるでしょう。

>>モルダバイトの参考ページ

罪を犯す仕組み

前回のコラムでは「誰かを悪し様に言う人」はその人が先に罪を犯している可能性が高いということを書きました。

今回はちょっと復習気味ですが「罪そのものの仕組み」について触れておきます。

ごくシンプルにいって人が犯す罪は「判断ミス」によっておきます。すべてそうです。

ここでまずは「罪」そのものの定義をしておかねばならないでしょう。そのための知識としては「生存の多重円」が必要ですね。

生存の包含関係
生存の包含関係(多重円)

「罪とは最小数の円に益をなし、最大多数の円に害をなすこと」

例えば「国を守る」(これはグループのレベル)といって戦争を起こせば「個人(自分)」の生存、「家族」の生存、自然環境がまずくなります。

もっと単純には、自分が生き延びようとして他人の生存を妨害することはできません。これでは自動的に他の家族にも害を及ぼすでしょう。

地球上のすべての生物を守ろうとして病原菌や人に有害なウイルスまでを殺してはいけないという法律は無謀なわけです。

こうして、多重になっている円のすべてが一様に、譲り合いながらバランスをとることでしか全体が生存する方法はありません。突出した一分野のみだけで生存することはできないわけです。

で、簡単には、殺人を犯すとその人自身も抹殺されるという形になって現れますよね。現代では個人が犯した罪を「グループ」が司法で裁くという形になっているわけです。「あなたがいると皆が困る」というわけです。

また、地球環境を顧みない開発を続けると、「あなたたいると皆が困る」メカニズムが働いて、人類自体が地球上で暮らせないということになります。

これらのように、「判断のミスが単純に罪の動機」なんです。

どんな罪も、ある瞬間に生存の多重円を無視した判断の結果です。そして罪を犯すと、地球上で暮らせない方向に力が加わることをよく観察してみてください。

逆に、「親切」や「善行」は生存の多重円のより多くの分野の生存を助ける方向に働き、そして結果的に自分自身の生存を助ける方向に力が働きます。

明日が良い日でありますように。

モルダバイト・断捨離決行/ソードの6/リバース

モルダバイト(Moldavite)
モルダバイト(Moldavite)

2016年8月23日 モルダバイト・断捨離決行/ソードの6/リバース

ソードの6、表裏どちらにしても良いとは言えないカードでしょう。
でもここはアドバイスとして受け取るべし。

結論が出なくてどうにもならない状態を暗示しているようです。

「これはもうダメなんだ」と本心では思っているのに、それにしがみついていたりということはないでしょうか。

この状態をなんとか保持しようとしてもエネルギーを使ってばかりで疲弊してしまいますよ。

「ダメかも?」と思っていることは、たとえそれが身を切る思いであっても断ち切るべし。

執着は運気をよどませるだけでしょう。この際ですから断捨離を決行しましょう。

今は理性的な判断が必要なとき。感情に流されずに合理的に考えてください。

このようなときにオススメのパワーストーンはモルダバイト

今回のカードについてモルダバイトに求めるのは「断捨離」の助けです。このあたりの働きは意味辞典の方では未記載ですね。詳しくはモルダバイトの特設ページにあります。本当に必要なものを手に入れたいとき、そこにはスペースが必要。だから不要なものを捨てるのです。

過去に影響を受ける典型例

昨日は、未来を心配するあまり過去を見に行ってしまうことを書きました。

それでは過去が現在にどのように影響するかについて、復習編として具体例を挙げておきましょう。(このコラムでは何度となく、例が挙げられていますが)

典型例としては世に言う「PTSD」です。これは一応、心の病として扱われているようですが、筆者としては「やまい」の種類にあげたくはありません。なぜなら、程度の差こそあれ、誰でもがある程度ははまり込んでいる反応だからです。

もしも「やまい」と呼ぶときは、これで社会生活がままならないレベルなとき、ということにしたいです。

具体的には、例えば交通事故として車にはねられたとしましょう。その怪我が身体的に完全に治っても車は嫌い、その事故のときの車の色も嫌い、排気ガスの匂いも嫌、運転手だったおばちゃんのような人全般が嫌・・・とまあこのようになり、この嫌いな一群の何かに当たると治ったはずの怪我が痛むということがあるわけです。

交通事故のように身体的な苦痛があるときは、事故時の周囲の状況がそのまま身体的な苦痛とともに記憶されます。

そしてその記憶は身体の痛み、車というもの、単なる色、そのときたまたたま運転手だった人、それらがごちゃまぜで「イコール」な状態にしまい込まれ、理性の検閲なしに不合理な状態で放置されています。

そればかりか、そのときの事故の目撃者の台詞「わっ、これはまずいぞ重症だ!」こんな言葉もイコールで入っています。

そして、怪我が治った後、テレビドラマで「重症だ」という台詞を聞くとそれだけで、治ったはずの怪我が痛み出す、ということがありえます。(この種の治ったはずの怪我の痛みは外科医には治せません)

これは原理としてはいわゆる「後催眠」と酷似しています。

これらはわかりやすい典型例で、実際にはもっと様々な事柄が絡んで複雑なのが一般的。

過去の経験が現在に影響するメカニズムのシンプルな例、どうでしょう?

この話、続きます。

明日が良い日になりますように。

モルダバイト・現実を受け止めて停滞脱出

モルダバイト(Moldavite)
モルダバイト(Moldavite)

2015年8月19日 モルダバイト・現実を受け止めて停滞脱出/死神/リバース

今回はちょっと注意なカードですが、アドバイスに沿って切り抜けてしまいましょう。

なかなか先に進めないような閉塞的な状況がないでしょうか。先に進むためには「変わらないと!」と思ってはいるのですが、変化することに対して躊躇(ちゅうちょ)していませんか?

または過去にとらわれて、例えば昔の栄光を夢にみながら今をやり過ごしてしまえないかと。

しかしこのままではどうにもなりません。現実を受け入れるしかないのです。いつもいつも、現実を見るしかありません。ゴールに向かって現実を見ましょう。現実を見て様々な気に入らないダメな点があるのでしょうが、それを受け入れ、とにかく乗り越えるしか先には進みません。

現実逃避しようとしても時間だけが過ぎていきます。

時を動かすのはあなたです。流れを変えることができますよ!

さて、このようなときにオススメのパワーストーンはモルダバイト

モルダバイトは「自分の内面を知る」という働きが代表的ですが、それはすなわち現実を見るために起きます。現実をみられない自分を見ることから、本当に現実を見ることができるようになるわけです。

感情の段階とコミュニケーション(その2)

ここ数日、国内でも海外でもちょっと妙な事件、事故が起こっていますね。これの原因のひとつは、新月が関係していたように思えてなりません。

さて、今回は「感情の段階」とコミュニケーションの話の続きです。

様々な感情の段階にいる人と、うまくコミュニケーションを取るための方法です。

前回の記事では「感情の段階」がかけ離れている者同士はコミニュケーション不全になるということを書きましたね。これを思い出してください。

感情の段階とコミュニケーションにおけるその性質の復習

さて、もう一度「感情の段階」を確認してみます。

  • 陽気
  • 強い興味
  • 保守的
  • 満足
  • 退屈
  • 敵対心
  • 怒り
  • 秘めた敵意
  • 恐れ
  • 同情
  • 悲しみ
  • 無気力

人の感情には上のような段階に分類できて、その時々の喜怒哀楽以外に、その人が根本的に持っている「感情の段階」があることを書きました。

ある人はだいたいが基本的に「陽気」であるとか、何かにつけて怒りっぽいとかということはあるでしょう。それがその人が持つ基本的な「感情の段階」です。

以上は復習です。

相手の感情の段階を読もう

さてさて、そこで誰かとコミュニケーションを取りたいとき、相手の基本的な「感情の段階」と現在の「感情の段階」をある程度読んでおくことが大切です。

(相手の基本的な感情の段階を初対面で知るのはベテランのセールマンのような能力が必要でしょうが)

あなたが「陽気」な態度で「退屈」な人に話しかけてもダメですよ。

何かを憐れみやすく「同情」的な態度を取りやすい人に対して「退屈」な態度で接してもダメ。

このようなことは経験上でご存知ですよね。

で、以上のようなコミュニケーションの不全はお互いの「感情の段階」がかけ離れているということです(また復習)。

それと付け加えれば、人の感情は一足飛びには感情の段階」を移動しないことがわかっています。時間の長短は様々ですが、ステップひとつづつしか移動しません。「悲しみ」にいる人が突然「満足」や「陽気」になったりしませんよ。

また、時々の喜怒哀楽でなくて基本部分で持っているその人の「感情の段階」はなかなか変えられないことも確か。残念ながらです。

できるだけ近い「感情の段階」で話しかけよう

さて、それでは人とコミュニケーションを取りやすくするためにはどうするのか?

もう簡単ですよね。コミュニケーションが十分に成立するにはお互いに近いところの「感情の段階」にいることが必要なのがわかります。

泣いている人は泣いている人同士の方が話が通じますよね。

殴り合いの喧嘩をしている人がいるとしたら、それは実は喧嘩というコミュニケーションが成立しているかもです。(一方的に殴っているのは異なる例です)

しかしその喧嘩は「恐れ」にいる人にとってはまさに恐ろしくて近寄れもしません(コミュニケーションの不全)。

ですから、例えば保守的な人に何かをしてもらおうと思うなら、こちらも保守的なように話しかける必要があります。

たとえば・・・

「あなたもこれ以上は手元に仕事を増やそうとは思わないでしょう、さっさとハンコを押して次の部署に回してしまいましょう」(まあ、たとえばノリとしてはこんな具合の保守的会話でいきます)

相手が泣いているなら、もちろんこちらも泣きながら話しかけた方が通じます。

ちょっとやりにくいとは思いますが、怒っている相手にはこちらも怒って対応。(こちらはわざと怒っていますから、作戦を練れるはず)

余談ですが、製品かサービスの不備によって何かについて起こっている人がいますよね。そして怒った彼がサポート係に苦情を言います。ところがその係がやけに落ち着いていて、まあ「保守的」とか「退屈」に対応しますと最初のお客さんはもっと怒り出しますよ。(リアリティの乖離(かいり)からくるコミュニケーションの不全)

そして、できることなら、できれば!いいえ本当は是非とも、あなたが話しかけたその人の「感情の段階」が少しでも上に昇るようにします。

ですから、話しかけるコツとしては「相手の感情の段階」と同じようでいて本当はひとつかふたつくらい上の「感情の段階」にあなたがいることが重要。

かけ離れた感情では話になりませんが、1〜2段階以内の感情ならば話は通じます。

そうすることでコミュニケーションがはかどり、相手の感情の段階が上がり、そうすれば合理性があがり、そしてお互いの生存の可能性がアップします。

間違っても、もあなたが「相手より下の感情の段階」にいてはなりません。

以上、すごく駆け足でしたが「感情の段階」とコミュニケーションのお話でした。

あなたの周囲や過去の経験を見渡して、これまでに書かれていることがらが当てはまる場面を探し出してみてくださいね(リアリティを増すために)。

そう、そういえば、長屋を舞台にした古典落語のこと。年末には訪れる借金取りたちを「感情の段階」とコミュニケーションの応用で全員追い返すというのがあったと思います。おもしろいですよ。(タイトルを忘れました。残念!)

最後に、願わくば・・・人は必要に応じて「陽気」を突き抜けさらに上の感情に移動することもあり。

明日が良い日でありますように。