「自己実現系パワーストーン」カテゴリーアーカイブ

自己実現系にお勧めのパワーストーンに関する記事を集めています。小さなことでも何か成し遂げたいことがあるなら、このコーナーにあるパワーストーンがお勧め。

ホワイトハウライト・こだわらずやり直そう・2021年11月19日

ホワイトハウライト(White-howlite)
White-howlite

ホワイトハウライト・こだわらずやり直そう・2021年11月19日

ホワイトハウライトが出ています。

このストーンに求めるのは「計画の練り直し」「悲観しないこと」。

前回のストーンと同じです。

要点としては現状うまく行っていないことに悲観しないで、再起に努めることが着るようにすることです。

そのために必要なのが「悲観しないこと」そして感情的にならずに次の一手を打てるようになることです。

■ホワイトハウライトと相性が良いストーン

アンバー

物事がはかどっていないと言う現実の前に、心が折れそうになるならアンバーの出番。主人の心にぴったり寄り添い、いつも温め続けてくれるストーンです。消極的な考え方を取り除き、自分の気持ちを安定させます。

■カード:魔術師/リバース

要注意なカード。

予定通りに進まないことがあってちょっとイライラ気味かもです。

または予期せぬトラブルがあってそれにかまけて本来するべきことが滞っていることも。

こうなる理由は様々ですが、目標達成にはちょっと遠いようです。

方策としては、シンプルに取り組み直し。このとき、こだわりを捨て、計画を立て直すことが吉。

やり方が間違っていたと言うよりも、深い理解のために存在したハードルだと思ってください。

■ できるまでの道のりとゲーム

やろうとしていることが最初からさっとできることは、そのゲームが超簡単だっただけの話です。

失敗するのが嫌だからと言って簡単なゲームばかりを選んでいると、それは感情のレベルとして「退屈」あたりに固定されてしまいます。

退屈になると、人はだいたいロクでもないゲームを始めてしまい、そうしてますます感情のレベルを下げてしまうことがありますよ。

なので、ちょっと難しいゲームを選ぶことが人生に退屈しない秘訣。またはかなり壮大なゲームを設定する方が絶対に良いです。

難しいゲームには挫折も多いのですが、それを怖がっていてはあらゆることに進歩がありません。

最初〜途中はできなくて当然なのです。

赤ちゃんが伝い歩きから完全な二足歩行をしたとき、すぐに転んでしまうでしょうが、何度も転んで普通に歩けるようになるのと同じです。

ハイハイから二足歩行なんてとてつもない進化のゲームです。大きな目標です。

これは誰もが体験しているはず。

転んでも恥じることはなかったでしょう。泣きながらも立ち上がってまた歩いたでしょう。

この調子で大きな目標に向かって行きましょう。

明日が良い日になりますように。(なかなかならんわ)

ホワイトハウライト・目標の再設定で吉・2021年11月18日

ホワイトハウライト(White-howlite)
White-howlite

ホワイトハウライト・目標の再設定で吉・2021年11月18日

ホワイトハウライトが出ています。

このストーンに求めるのは「過去の清算」「目標の再設定」。

物事をポジティブにとらえることができるようになります。

何かをやり直そうとするとき、それをネガティブに捉えないことで仕事がはかどります。

あれやこれやと過去の失敗について批判的になることなく、新しい目標に向かって邁進できるでしょう。

根底にあるのは揺れ動く感情を鎮める働きです。

■ホワイトハウライトと相性が良いストーン

ラピスラズリ

ラピスラズリは断捨離系として使えるストーン。腐れ縁を断ち切り過去と決別しましょう。

■カード:カップの8/リバース

これはリバースで良いカード。

過去から決別しようとしています。

人間関係としては腐れ縁を断ち切ろうとする機運が高まっています。

ここいらで目標を再設定し、新たな展開を得ることで人生が開け、幸運を手にすることができそうです。

環境や人間関係を新たに構築することで悩みは解消されるでしょう。

一度はあきらめていたことが実現するなど幸運が待っていますよ。

■ 新しい縁の必須条件

腐れ縁を切ったら、次に新しい縁を結びましょう。

この時の秘訣としての留意点を記しておきます。

まず、自分自身と感情のレベルが合致していることが大事。

  • 静穏      合理的
  • 熱狂       ↑
  • 陽気
  • 強い興味
  • 保守的
  • 満足
  • 退屈
  • 敵対心
  • 怒り
  • 秘めた敵意
  • 恐れ
  • 同情
  • 悲しみ      ↓
  • 無気力     不合理

まあ、こればかりはこの合致がない者同士ではそもそもがうまく行きません。どのみち時間の問題が縁が切れるでしょう。

これはあらゆるパートナー関係に言えます。友人、恋人、夫婦などが含まれ、関係を自分でコントロールできる関係ならば、自分で相手を選びましょう。

もしも、これが親子関係や仕事の関係だと自分の意思が強固でないと、縁を切ったり結んだりにはそこそこハードルが高いですね。(しかし、やるきはやるしかありません)

感情のレベルがかけ離れた状態では、考えることのリアリティに差があり過ぎ、また倫理観もほとんど乖離してしい、コミュニケーションになりません。

このような状態だと、表面的に好条件な相手に見えても自然に縁が切れることになるでしょう。

さて、より良いサバイバルのためには、そもそもが自分自身の感情のレベルを高く保っているように心がけてください。

こればかりは処方箋はありません。心がけしかないのです。

明日が良い日になりますように。(なかなかならんわ)

ムーンストーン・希望を見出す・2021年11月16日

ムーンストーン
Moon-stone

ムーンストーン・希望を見出す・2021年11月16日

ムーンストーンが出ています。

このストーンに求めるのは「未来を信じる」「努力を続ける」「直感に従う」。

自分自身との対話を促すストーン。自分を信じるためには、自分自身をよく知ることにつきます。

そしてこれが努力を続けられる条件にもなります。

例えば、よく知らない人の言うことは素直に聞けないし、ついて行くこともできないですよね。

これが自分自身にも当てはまりますよ。

また、ムーンストーンには直感力を上げる作用もあり、理屈抜きに行動できるようにも。

■ムーンストーンと相性が良いストーン

モルダバイト

インスピレーションの強化に最適。ただし、モルダバイトフラッシュに注意です。

■カード:星

良いカード。

もしも一度はあきらめていた目標がなるなら、再チャレンジのチャンスが訪れようとしています。

あなたが歩みを止めずに進み続けるならば、行く手を照らしている星が必ず出ているはず。

何度も挫折を味わったかもしれませんが、それでも生き続けている自分を信じてください。

もう絶対にダメだとかと落胆する必要はありません。

どんな時でも希望は必ずあなたと共にあります。進み続けることが幸福の掟です。

今はインスピレーションが豊富な時期。直感を信じる行動が吉。

■ 道しるべとゴール(その2)

前回は自分でゴールとゲームを決定するしかない、と言うことを書きました。

ところが多くの場合、人様のゲームとゴールをそのまま借用していることの方が多いのです。

もちろん、借り物のゲームやゴールでも、それを良しとして自分でそれに乗ることを決定していれば良いのですが、実際にはなんとなくでしかゲームに参加できていないことから「うんざり感」に襲われます。

結局のところ、これも「引き受ける」「責任を持つ」と言う次元のお話となります。

さて、現状の「借り物のゲーム」は一般的な人の生き方に現れます。

例えば、うまく一生を過ごすには、学歴や収入というところに目が行きます。

これはある意味はゲームではありますが、あくまで戦術であってゴールではありません。道しるべにすぎないのです。

しかし、多くの場合は高学歴(での就職)や一定の収入をゴールだと勘違いしていることの方が多いのです。(ま、そのように教育されているかもですし、多くの場合疑うことがありません)

そこで、うんざり感、空虚感はゴールの設定がなされていない場合に多いのです。そうしてこの戦術が正しいのかどうかもわからなくなります。

このゴールに関しては誰かから借りることはできません。

自分以外の誰にも決められません。

明日が良い日になりますように。(なかなかならんわ)

ブルーレースアゲート・人の話を聞いて吉・2021年11月15日

ブルーレースアゲート(Bluelace-agate)
Bluelace-agate

ブルーレースアゲート・人の話を聞いて吉・2021年11月15日

ブルーレースアゲートが出ています。

このストーンに求めるのは「逆転の発想」「人の話をよく聞く」「人に歩み寄る姿勢」。

ブルーレースアゲートは端的に人付き合いの能力をアップさせるストーン。

基本部分には癒しが入っており、自分の意見や考えを否定されたり、何らかのジャッジ(判断)をされる事への恐怖心を鎮めます。

むしろ、このようなマイナス要因がコミュニケーションを邪魔しており、これを取り去ることで人付き合いが自由になるわけです。

■ブルーレースアゲートと相性が良いストーン

フローライト

マイナス感情を抑えることで発想力を助けます。あれもダメこれもダメだろうと言う考えをやめた時に生まれるのがアイディア。

■カード:ワンドの4/リバース

良いカード。

表裏どちらも良いカード。リバースは特にアドバイス系。

今までのやり方にこだわらなければ良い兆候が現れます。

自分の考えよりも人のアイディアを率先して借りるのが吉。

そうすることで思いがけないチャンスが訪れそう。

そのためには人々とのコミュニケーションを十分に取ること。ここで議論するのではなく、むしろ譲歩する方が良い関係を結べるでしょう。

全体として調和がとれ、周囲との良い環境を築くことが自分自身の内面を育み、将来にわたって良い結果をもたらします。

■ 道しるべとゴール

《今日の格言》

われわれの時代の問題は、
どこもかしこも道しるべばかりで、
目的地がないことである。
(ルイス・クローネンバーガー)

いやー、確かに言えます。

ちょっとしたことはググればすぐにわかり、と言うか、データや戦術はゴマンとでてきます。ことによっては宣伝がわんさか出てきます。

道しるべばかりです。

ゲームのやり方や裏技の情報ばかりがゴミの山のように存在します。そして自分自身がそのゴミの山に埋もれます。

そもそもが、目的地があやふやで、自分が何のゲームを選んでいるかさえはっきりとは自覚がありません。

なのに「あれってどうやるの?もっと簡単にやる裏技は?」そんなことを探してゴミに埋もれます。

ところで、ゴールの設定とそのためのゲームを選ぶことができない状態というのが先にあると思います。

その理由は「どれが自分にとってゴールなのか」がわからないことでしょう。

わかりません。

なのでこれは決定してしまうしかありません。

ところがその決定に自信がないということがあるでしょう。

この自信とは、すなわち途中経過や結果を自分で引き受けることができる、ということです。(これを責任と言います)

ここでも出てくるのが「感情のレベル」です。下に行くにしたがってこの責任のレベルが下がります。

  • 静穏      合理的
  • 熱狂       ↑
  • 陽気
  • 強い興味
  • 保守的
  • 満足
  • 退屈
  • 敵対心
  • 怒り
  • 秘めた敵意
  • 恐れ
  • 同情
  • 悲しみ      ↓
  • 無気力     不合理

ゲームに懸命な人は、感情のレベルで示すと「強い興味」ここから上にいます。ゲームに邁進し、その結果がどうであろうと、それを引き受けることができるわけです。

感情のレベルが低いと、ゲームがうまく行かないことを人のせいにするわけです。

追伸:

人が作ったゲームの上に乗ってゲームするのは結構大変。自分がゲームを設定する方がよほど楽しい。

明日が良い日になりますように。(なかなかならんわ)