「精神・感情面のサポート系パワーストーン」カテゴリーアーカイブ

精神、感情についての安定性とコントロールを取り戻すのに最適なパワーストーンのカテゴリー。多くのストーンがこの種の助けをできますが、状況に応じて最適な物を選びましょう。

2017年7月31日 ラリマー・結実!/ペンタクルの女王

ラリマー(Larimar)
ラリマー(Larimar)

2017年7月31日 ラリマー・結実!/ペンタクルの女王

おおう!これはなかなか良いカードが出ていますよ。

「結実の日」です!

これまで様々に努力してきたことが実るという暗示。なかなか結果が見えなかったかもしれませんが、じっと耐えて未来を見続けてきた甲斐があったようです。

あまりパッとしない結果しか得られていなかったかもしれませんが、これが急展開を見せる可能性大ですよ。

もしも「迷うような」大きなチャンスが飛び込んできたら、臆することなくつかむべしです。

自分を信じることが成功の秘訣。これはどんなカードが出ていようと「法則」です。

このようなときにオススメのパワーストーンはラリマー

ラリマーに求めるのは「自分を信じる力」。ズバリ、「自分自身への愛情を育む」というのがラリマーの基礎の基礎ですね。うまくいかない人生の多くは「自己嫌悪、自己否定」が元になっているようです。過去は過去です。もしも反省点があるなら反省し、償いたいことがあるならそれをしてしまいます。また、誰かに人格を規定するようなセリフを言われていたとしても、それも過去に放置してアクセスする必要などないのです。

ここだけの話ですが、「自己嫌悪や自己否定」の多くは子供の頃の教育、多くの場合は親に原因ありと考えられます。

やる気が出ないときの対応策

昨日のこと、TV番組の中で「やる気が出ないときの対応策」の何点かが紹介されていました。

その第1番に上がったのが「とにかく手をつける」でした。

なんじゃそりゃー!という答えなのですが、実際にこれはそうです。意外にも最善策ですよ。

ここで、なぜそうなのかを説明しましょう。

「やる気が起きないとき」というのは、多くの場合気分が「内向」しています。

「やらなきゃいけないけど面倒くさいなあ」「あれは後回しでいいや」とか頭の中で考えがグルグルと回っている状態です。さらにはそれをしないがための自己弁護や、しないことに持って行く動機付けをしています。これらはいずれにせよ頭の中で考えがグルグル回っている状態です。(前回の記事「すべては考えからできている」を参照のこと)

さてさて、実際にメンタル系のカウンセリングにかからなければならない状態というのはグルグル回りの考えが引き金になっています。

このようなときに最も効果的にグルグル回りの考えを止めて正常に戻すには、「外向的になること」につきます。

それには自分自身が環境とコミュニケーションすることが非常に大切で、それが基本中の基本です。

具体的に、単純なところでは「散歩」です。外の景色を眺めながら、視点を遠く、近くん切り替えながら様々なものを見ながら歩きます。

もしも自分が重症ではないかと思えるフシがる人にオススメするのはかなりな長距離の散歩です。ハイキングでも良いでしょう。もうクタクタのへとへとになるまで歩きます。もう何も考えられないほどへとへとになることをオススメいたします。

この長距離散歩は、何かにとりつかれたようにそのことばかりを考えてしまって頭がおかしくなりそうだとかというときにも強くオススメいたします。

本当ですよ。中途半場な距離はダメですまじヘトヘトになるまで歩きます。

(夏場は熱中症にならないように注意です)

帰ってきたら、バタンキューと寝てください。起きたら、手をつけるべきことに手をつけましょう。環境とコミュニケーションしてください。

明日が良い日でありますように。

2017年7月28日 マンガンカルサイト・目覚めのときがきた/審判

マンガンカルサイト(Manganese-calcite)
マンガンカルサイト(Manganese-calcite)

2017年7月28日 マンガンカルサイト・目覚めのときがきた/審判

ううむ、これは昨日のカードの延長な感じ・・

今までの辛さを吹っ飛ばすような「意識変革」が起きやすい日。

頑張って取り組んでいたことに新しい命が吹き込まれたように前進していくでしょう。

これまでに様々な苦境を過ごしてきた人も、これから復活する暗示です。未来を信じて歩み出せるタイミングに来ています。

こんなときこそ自分を支えてくれていた人、こと、ものに感謝です!

このようなときにオススメのパワーストーンはマンガンカルサイト

マンガンカルサイトに求めるのは「素直な気持ちの表現」。基本的に癒し系としての働きがあるストーンですね。自分が癒されると人に対しても優しくなれますよね。愛情表現が楽になることで人間関係もよくなりますよ。

すべては考えでできている

審判のカードの特徴として、環境の変化よりも自分自身の内面の変化があるということです。

実際のところ、環境を変えることはかなり大変です。そのためには少なからずエネルギーを使うことが必要でしょう。

例えば、部屋という環境を掃除しようとするだけでもエネルギーが必要で、目の前のコップを持ちあげるのでさえがエネルギーが必要です。

ましてや、周囲の人々の考えをエネルギーを使って変えるのはかなり大変なゲームと言えます。(ゲームについてはその構成要素をここのところのコラムで書いてきましたね)

しかしながら内面が変化するにはエネルギーは全く必要はありません。

「考え」を変えるだけで良いのです。

また、自分の考えを変えることについては何か「ゲーム」を設定する必要はありません。対戦者はどこにもいないですよね。ただ自分自身で考えを変えるだけです。

この「考え」というのはほとんど自分自身の本体ということができますよ。自分自身から「考え」を取り去ったとしたら何が残るでしょうか?

さて、今回のカードはその「考え」を変えるかなり最大級のチャンスが巡っているわけです。これを最大限に活用しましょう。

ちなみに、多くの人々にとっての現実は「考え」の「合意」によって成り立っています。

明日が良い日でありますように。

ムーンストーン・心に素直になろう/ソードの女王/リバース

ムーンストーン(Moon-stone)
ムーンストーン(Moon-stone)

2017年7月26日 ムーンストーン・心に素直になろう/ソードの女王/リバース

おや、これまで不思議にあまり出たことがないカードですね。

ちょっと注意系としましょう。アドバイスに留意すれば乗り切れそうです。

計画していたこについて不完全さに気づくことが起こりそうです。

そのために必要な「仕切り直し」にちょっとイライラが募りそうではあります。

ここは冷静になり対応した者勝ちですね。

理屈ではなく「心」が感じることに注意を向けることが秘訣。それと、どうしてもある程度は忍耐も必要。

そしてのこ事態に対処することで自分自身の成長ありですよ。

このようなときにオススメのパワーストーンはムーンストーン

ムーンストーンに求めるのは「本心との対話」。女性とか恋愛系で使いやすいのがムーンストーンですが、自分自身の本心を知ることに対して役立つ側面あり。また癒し系でもあり、内面を見るときのストレスを緩和することもできます。

不備の発覚が招く成長について

「これでよし」と思っていたことが実際にはそうでなかったことに気づくとき、これが不備の発覚ですね。

このとき、ちょっとは慌てます。これは一種の混乱ですからね。

この不備のために間に合うはずのことが間に合わずといったことが起こり、これを対策するための方策を考え出さねばなりません。(確かに混乱ですよね)

さて、この混乱に対処することは明らかに成長の種となります。

もう完全にできることをしているだけではもうそれ以上成長はしません。

今よりちょっとややこしいことに取り組んでこそさらなるスキルが身につきます。

最近のコラムで触れている「ゲーム」に例えれば「より強い相手と対戦する」ことになります。

といえば、宝くじに大当たりした後、どんな生活を送りたいかという質問に対する答えについて言及したことがありました。

多くの人が「ゲームから降りる」という選択をするようですね。会社を辞めるとか、豪邸に住むとか、何不自由ない生活を思い描いているようです。

で、ゲームがなくなるとどうなるのか?・・・

まずい場合には病気になります。というよりも、何らかの病気になるという「ゲーム」を始めます。

また別の言い方をすれば、金銭的に不自由がない人が必ずしも幸せにはなれていないということです。なぜなら、ゲーム、すなわち問題を自ら作ってしまうからです。

ゲームとは、それがないよりあった方がよほどましなのです。どんなゲームだろうがでっち上げてしまうのです。

あなたが作るゲームは、何かより良いものであって欲しいものです。

ゲームも問題も、実のところ人生には必要なものです。新しい、少し難しいゲームに当たってその人は成長します。

明日が良い日でありますように。

アメジスト・冷静になってスルー/ソードの騎士/リバース

アメジスト(Amethyst)
アメジスト(Amethyst)

2017年7月25日 アメジスト・冷静になってスルー/ソードの騎士/リバース

うひゃあ、前回とはうって変わって要注意なカード。

トラブルor立ちはだかる壁!

身近な人がトラブルメーカーになっている可能性も。対人的にはがっかり感があるかもです。

しかしながらこれはクリアできる壁。

今日は心を鬼にして誰に対しても(自分に対しても)心を鬼にして決然とした態度を守ってください。

このようなときにオススメのパワーストーンはアメジスト

アメジストに求めるのは「冷静さ」。これはもうアメジストの十八番という得意分野ですね。ところでアメジストを愛情系で使うときには要注意ですよ。「冷静になる」ことで結果的に「別れ」の可能性もありますから。(でもその方が良いこともあります)

存在性の具体例

少し前「存在性・行動性・所有性」について優先順位を簡単に説明しました。

ここで最も優先される「存在性」について解説しておきます。ゲームにおいても非常に重要なことになります。

「存在性」とはすなわち自分が自分自身として何者であるかをよく知っていることです。

自分が何者であるか?という問いに対しては状況別に様々にあるでしょう。

例えば、純粋に個人として、次に家族の中で、そして会社などのグループの中でといった具合にです。これらどの範疇(はんちゅう)で考えるかの参考になるのは「生存の多重円」そのままに当てはまります。

そこで、まず最初に考えられるのが純粋に個人として自分とは何かを知ることになります。

名前、身体的特徴、戸籍などを考えるかもしれませんね。しかしそれらは皆、自分の外側にあることを知りましょう。

また、勝者の人格を借りているならそれはすでに自分自身ではありませんよね。(勝者の人格はこのコラムで何度も取り上げていますね)

また、決定を誰かにゆだねるという自己決定がない状態も、自分で自分に責任を取れない状態ですから、存在性としては希薄な状態になります。

ですから、存在性とは自己決定可能で、名前とか身体的特徴など外見的な事柄を抜きにしても自分自身で居られる能力ということになります。

ここで、再びゲームの例えをしておきます。

将棋というゲームがあり、将棋盤の上で自分がひとつの「歩」だったとしましょう。この駒である「歩」が自分を「歩」だとちゃんと認識していなければゲームは成り立ちません。この駒が「歩」か「金」なのかまた他の駒なのか、それがはっきりとわからないとゲームにならないのです。間違ったことをしてゲームがめちゃくちゃになります。というか、負けますよ。

明日が良い日でありますように。