ソーダライト・静観しよう・2019年6月24日
ソーダライトが出ています。
ソーダライトに求めるのは「理性的に静観する」。
端的に言って「精神安定」にために使います。
が、その反面では好奇心を刺激する面もあり「冷静にものを見る」には最適のようです。
これの応用として学習効果をあげることができそうですね。
それから、冷静になるということから「無駄遣い防止」としても有用。
カード:ワンドの騎士/リバース
ありゃぁ〜!
前回は正位置で出たカードがそのままリバースです。
情熱に燃えてスタートしようとしたものの、現状はちょっと厳しいと・・・
このカード限っては、どんなに頑張ってみても空回り、または状況の悪化があり得ます。
これ、単純に言って「悪あがき」になりそう。エネルギー的にも無駄に消耗してしまいそう。
ここは、少し距離を置いて状況を見直した方が解決策が浮かびそう。
そのためにソーダライトを使って理性的になりましょう。
イケイケな状態から「静観せよ」に変わってしまいましたが、人生は押したり引いたりしながら進んで行くものです。
問題についての問題(その3)
前回は人が問題を作るのは「ゲームの不足」ということを書きました。
ところで、このゲーム不足はシンプルに「退屈」が元にあります。
「退屈」は感情のレベルで見ると以下の通り。
▪ 静穏 合理的
▪ 熱狂 ↑
▪ 陽気
▪ 強い興味
▪ 保守的
▪ 満足
▪ 退屈
▪ 敵対心
▪ 怒り
▪ 秘めた敵意
▪ 恐れ
▪ 同情
▪ 悲しみ ↓
▪ 無気力 不合理
「退屈」は「満足」と「敵対心」に挟まれていますね。
退屈で作ったゲームは大体が無意味なことになります。ことによっては感情のレベルが示すように「敵対的」な何かを生み出す可能性もあり。
組織の中では揉め事の原因になったりすることも多いです。
また無意味なゲームとして「理由なく流行を追う」ということも起こります。
こんな時の処方箋としては、他にまともな問題やまともなゲームを見つけて提示することが挙げられます。
あ、ここで思い出すのが・・・
「小人閑居して不善をなす」
しょうじんかんきょしてふぜんをなす
(小人物が暇を持て余すと、とかく悪事に走りやすいということ。)
明日が良い日になりますように。