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パワーストーンセレニティアスのオーナーです。パワーストーンの言葉を聴いてお客様にフィッティングする仕事をしています。

ハイパーシーン・正義をつらぬく・2021年10月5日

ハイパーシーン(Hypersthene)
Hypersthene

ハイパーシーン・正義をつらぬく・2021年10月5日

ハイパーシーンが出ています。(意味辞典に未記載)

このストーンに求めるのは「気高い志」「積極的な行動」。

とても強いエネルギーを持つストーンの一種です。

その強さ故に「指導者(リーダー格の人)が持つべきストーン」とも言われています。余計な不安感や恐怖心を排除し、弱気になった心を支え、主人が思う事をその通りに実行していくようにサポートしてくれます。

また断捨離にも使え、不要なことを手放してするべきことに集中するために助けになるでしょう。

■ハイパーシーンと相性が良いストーン

ペリドット

リーダーシップの発揮を望む人にお勧めのストーンです。この石を身につけていると「社交性・明るさ・信頼度」がアップし、注目度が増えてきます。

■カード:ソードのエース

まあ良いカードです。アドバイス系ですね。

正義感を突き動かす衝動を持っています。

自分自身と周囲の環境に対して「もっとこうしたら」というアイディアがふつふつと湧いています。

これをなんとか具現化するために試行錯誤をしている最中かも。

それは自分のためだけでなく、多くの人々のためになることでもあるでしょう。

状況がすぐに改善されることはないにせよ、そこに一石を投じるだけでも意義があると考え、一見は不利益に見えることを顧みずに行動を起こそうとしています。

正しいと思うことがあったなら、信念を気高く保ち不当と戦うことをいとわず行動に移しましょう。

それが未来を切り開くことになりそうです。

■ コロナ感染の急激な減少について

今回の第五波と言われる急激な感染拡大ですが、収束するのも急激でした。

なぜそうなったのかは分析を待つしかありませんが(わかるかどうかも不明)、急激な増加の後は減少も急激になることは以前の感染症でも見られたようです。

ただし、不思議なのはいつのも収束と異なって地方部に「くすぶり」が残っていることです。

一波から四波までは都市部が減れば地方はそれよりも先に減少していると見えましたが、第五波は違います。

さて、10月〜の行楽の秋、緊急事態宣言解除もあって観光地では賑わいが戻っています。

しかしこれから涼しくなると、各家庭や出先の店なのでも暖房のために換気がおろそかになる可能性があります。

第六波は必ず来ることと思ってこれまで通りの注意深い対策を心がけましょう。

今回のコロナ禍でわかったことに、感染の大きな原因はエアロゾル(空気感染)があります。

各店舗のアクリル板などは直接的な「飛沫感染」には役立つでしょうが、空気中に滞留してしまうウイルスには無力です。

アクリル板よりも換気が十分かどうか、外食などではそれに留意いたしましょう。

明日が良い日になりますように。(なかなかならんわ)

マザーオブパール・ちょっと休んで柔軟思考・2021年10月4日

マザーオブパール
Mother_of_pearl

マザーオブパール・ちょっと休んで柔軟思考・2021年10月4日

マザーオブパールが出ています。

このストーンに求めるのは「柔軟な思考」「正しい情報をつかむ」。

ストレス解消に使え、基本的に癒し系です。

ストレスを抱えたままだと思考が硬直化し、まあロクなことは思いつきません。

嘘の情報を信じてしまってうかつな行動を取りやすくもあります。

疲れたらちょっと立ち止まって休憩。

マザーオブパールの優しさに包まれて癒されてください。

■マザーオブパールと相性が良いストーン

プレナイト

思考回路を明晰にします。マザーオブパールで癒されながら、しっかりと考えられる精神状態を作ります。

■カード:ソードの王/リバース

要注意なカード。

でもちゃんと注意していれば恐るるに足らずと思えます。

さて、何か不利な状況にあってその責任を逃れたいという思いがあるのかも。

誰かに相談したくても誰もいない・・・

そんな時には情報に惑わされやすく、簡単に嘘情報に騙されたりしますから注意。

そこで、大きな決断は先送りにする方が吉。

現在の自分の考え方にこだわらず、柔軟な対応をする方が最善の解決策が見つかりそうです。

■ 責任と陰謀論

ソードの王/リバースの状態は、疲れて嘘情報でも簡単に信じてしまいやすいことに対する戒めと思えます。

まずい状況になって、その責任を負いたくないと思ったとき、それをどうにも手の届かない何かに責任転嫁しようとするわけです。

そんな時に手を出しやすいのが「陰謀論」。

なにせ「陰謀」によってもたらされた事態なので、その状況を変えるには手も足も出ない・・・ということにしてしまいたいのですね。

で、陰謀を企てている(としている)人々に責任転嫁をするわけです。

やけに簡単なメカニズムですね。

で、責任転嫁するためになら、もっともらしい嘘情報にもすがってしまうわけですね。

ことによっては薄々は嘘とわかっていてもそれを信じることにすると楽だから・・・

無責任状態というには感情のレベルが下がっている時に起こりやすいです。

▼クリックで開く

感情のレベル 参考資料

そして、このコラムで何度も書きますが、責任を取ろうとする能力はそのままその人の倫理観の高低に比例します。

日本の政治を見ているとよくわかりますよね。

明日が良い日になりますように。(なかなかならんわ)

ルチルクオーツ・実行あるのみ・2021年10月1日

ルチルクオーツ(Rutile-quartz)
Rutile-quartz

ルチルクオーツ・実行あるのみ・2021年10月1日

ルチルクオーツが出ています。

このストーンに求めるのは「積極的に動く」「決断力」。

ビジネスマン必携ストーンですね。

今回はシンプルに「お尻叩き系」として使います。

このストーンが働く仕組みは、過去の失敗に足を引っ張られないようにすることが含まれます(その意味では癒し系)。

やろうとしても何かがアクションを躊躇(ちゅうちょ)させる感じがあるなら特におすすめです。

また、自分の願望や行動が世間的に恥ずかしいとかという理由がある時にもルチルクオーツはうまく働いてくれるでしょう。

■ルチルクオーツと相性が良いストーン

ホークスアイ

邪気払いに使えますが、洞察力を上げるためには最適。

■カード:皇帝

良いカードです。

チャンスが巡ってきているようです。

大胆に行動を起こし、壮大な理想に向かって全力でパワーをかけてください。

ビジネスチャンス、昇進、あらゆる野望を叶えるために動く時です。

妥協して待っているだけでは得られないものがあります。

自ら行動を起こし、精力的にことに当たることのみによって目的は得られます。

目的が得がたいものであるほどにこれが試されます。

■ ゲームの設定(その3)

前回の記事ではゲームの例としてコロナ用ワクチンの開発を例に挙げました。

実際には、そんなに大きなことでなくとも個々人の生活の中にゲームはあります。

自分がまだ知らない「●●をやってみようと思う」とか、解決が難しいと思われる「●●をどうにか始末する」など、結果が見えていない何かに取り組むことはすべてゲームです。

物事を先に進めるのはすべてこのようなゲームが織り成しており、様々な人が個々にゲームに取り組んでいます。

誰もがそのゲームに何か邪魔物が入り込んで欲しくないと思っているでしょうが、それではゲームは成立しません。

勝利がわかっていることはゲームではないからです。

しかし時折は、やっていることに退屈を感じたり、最初のゴール設定を忘れてしまい「こんなの意味があるのか?」と思ってしまうことがあります。

ゴールをゲットするまでの道程の途中には、面白くないこともたくさんあります。

こんな時には、今自分がしていることは「楽しいのだ」と思い込みながらやってみること。

むしろ、面白くないことにも耐えるというゲーム設定もできます。(完全に受けて立ってますよね。受け身ではありません。)

とにかく何かゲームを探しましょう。前へ進めるのはゲームが原動力です。

明日が良い日になりますように。(なかなかならんわ)

モスアゲート・自分に聞いてみよう・2021年9月30日

モスアゲート(Mos-agate)
Mos-agate

モスアゲート・自分に聞いてみよう・2021年9月30日

モスアゲートが出ています。

このストーンに求めるのは「心の声を聞く」「直感に従う」。

ある意味「反省ストーン」ですが、それができるのは「自分自身の本心にアクセスする」ことです。

自分は本当はどう考えているのか、正直にそれを認めるのは実は難しいものです。

様々な欲求不満は、そこに原因があることが多いのです。

「嘘」があるところではそれをカバーするために不要な労力を使うことにもなり、エネルギーロスが多いものですよ。

■モスアゲートと相性が良いストーン

ムーンストーン

自分の心へのアクセス能力を高めます。

その結果として不要な物を手放すこともでき、モスアゲートと似た働きを持っていますね。

■カード:愚者

アドバイス系カード。

なーんとなく退屈だなあ、と思っていたりしませんか?

もっと何かすることがあるんじゃ?

この安定的人間関係もなんだか飽きてきた。不満があるようなないような。

しかしここで何か始める勇気があるのか、それは怪しい。

そもそも!自分がやりたかったのはこんなことなのか?

いやいや、正直になってみよう。

自分の声を聞いて、それに素直に従ってみよう。

もしかするとそれで周囲からバカにされたりたしなめられたりするかもしれない。

しかし、何かでこの生命力をもっと燃やしたいと思う気持ちもあることはありげ。

一歩を踏み出すには勇気が必要。

一度くらいは、本当にやりたいことに取り組んでみた方が後悔がないかも。

目の前に可能性は広がっていますよ。

■ ゲームの設定(その2)

このコラムでは幾度となく「人生はゲームだ!」ということを書いてきました。

しかし何かピンとこないこともありやと、例を記しておきます。

例えば!

この度のコロナ禍において、製薬会社は巨大なゲームに取り組むことになりました。

「COVID-19に効くワクチンをすぐ作れ!」

これですね。

未知なるワクチンで、できる限りは副作用を出さず、地球上の全人口をカバーできるほど大量に、早急に、簡単に摂取できる・・・製薬としてこんな過酷な条件が他にあるでしょうか?

ゲームというのはこういうことです。

できるかどうか、ゴールをゲットできるかどうかはわかりません。

勝利することがわかっていることはゲームではありません。自分が勝つことがわかっている将棋をしてもちっとも面白くないでしょう。

製薬会社全体としては先のようなゲームとなり、そこで開発に携わる人々も同じゴールを目指して各部署で個々のゲームを持つことになったでしょう。

個々の人にとっては元々は上から降ってきたゲームではありますが、ここで重要なのは、そのゲームを自ら「引き受ける」という能力を持っていることです。(これを責任という)

人生がゲームなら、その人生がうまくいかなくなったり楽しくなくなる理由のひとつは「ゲームを引き受けられない」からと言えます。

「それはムリ」と決めて引き受けないでいると、人生がそこで限界を迎えます。

明日が良い日になりますように。(なかなかならんわ)